Valhalla Mercenary Fleet / VMF

  • PMC
  • Regular
  • Security
    Security
  • Bounty Hunting
    Bounty Hunting

In Flammen verbrannt, aus der Asche geboren

Website
Fleetyard
V.M.F. Youtube
Teamspeak: ifc.valhalla-mercenary-fleet.org


History

Gründung der 106. S.E.S.

14.01.2951:

Nachdem die Zahl der Idris Fregatten und somit der Capital Ships im Vers auf Feindlicher Seite immer weiter anstieg, erkannten 2 Piloten in den Reihen der 1st Armed Interstellar Mercenaries and Explorers Expedition Fleet, dass eine auf Großkampfschiff Vernichtung spezialisierte Einheit notwendig wird.
Daraufhin gründeten am 14.01.2951 der damals amtierende Staffelleiter Captain Wulfhart und der stellv. Staffelleiter Commander Force feierlich die 106. S.E.S. als eigenständig agierende Staffel innerhalb der Armed Interstellar Mercenaries and Explorers.
Gestartet als 2 Mann Bomber Gruppe. Traten bald, im weiteren Verlauf der Kämpfe gegen die Xeno Threat und die Arlington Bande, weitere Piloten der Armed Interstellar Mercenaries and Explorers Flotte der Staffel bei. Sie erkannten durch die vorangegangenen Kämpfe, dass es notwendig wird, die Staffel weiter auszubauen.
Deswegen wuchs die Staffel um eine SAR Gruppe, eine Jäger Gruppe und eine geplante Träger Gruppe hinzu. Um auch weit hinter feindlichen Linien operieren zu können.

Zerfall von Armed Interstellar Mercenaries and Explorers

Im Laufe von 2951:

Der Gründer der AIMEX reiste in diesem Jahr aufgrund einer Geheimmission nach Nyx.
Auf dem Rückweg fiel er aufgrund eines Computer Glitches aus dem Jump Tunnel in die Leere zwischen den Systemen.
Eine Rückkehr in den Jump Tunnel war unmöglich so, dass er unter Quantum nach Stanton zurückkehren musste.
Nach einigen Wochen Reise stieß er auf eine Asteroiden Anomalie. Eine Gruppe aus symmetrisch angeordneten Felsbrocken, welche in der Leere vor sich hintrieben.
Die Scanner zeigten Quantanium Spuren, weswegen sich der Gründer entschied auf die Asteroiden überzusetzen um dieses abzubauen.
Bei seinem Abbauarbeiten stieß er auf eine künstliche Struktur. In dem zentralen Asteroiden war eine Art Gebäude, Gänge und Hallen gefräst worden.
In der zentralen Kammer entdeckte er ein ungewöhnliches Artefakt, es erschien aus unbekannten Materialien gefertigt.
Er entschied sich dies mitzunehmen um es weiter zu untersuchen.

13.10.2951:

Nach weiteren schier endlosen Wochen der Reise kehrte er zur Expedition Fleet zurück.
Seine erste Amtshandlung war die Offizielle Rücktrittserklärung des Gründers von seiner Highcommand Rolle.
Das Council war überrascht von dieser unvorhersehbaren Entwicklung. Dennoch übernahm das Pathfinder Council pflichtbewusst die Aufgaben des Gründers und somit auch die Leitung der AIMEX und Expedition Fleet durch das Council.
Um das Gleichgewicht zu waren, schloss sich der stellvertretende Leiter der AIMEX dem Pathfinder Council an und gab seine alleinigen Herrschaftsrechte über die AIMEX auf.

Der Gründer zog sich zur Untersuchung des Artefakts komplett zurück, niemand durfte dem Artefakt nahe kommen.

02.11.2951:

In dem Vergangenen Monat hatte niemand mehr etwas von dem Gründer gehört. Er lebte zurückgezogen. Doch an diesem Tag sollte er plötzlich zurückkehren. Es wurde eine Councilsitzung einberufen in welcher er dem Pathfinder Council grundlos und ohne Beweise Unterstellte, dass es versuchen würde ihn zu entmachten. Nach einem langen und ausführlichen Gespräch zwischen einigen Pathfinder Mitgliedern und dem Gründer schien die Sache geklärt.

03.11.2951:

In einer Nacht und Nebel Aktion entwendete, der Gründer, die Fleet Chroniken und rannte mit der Expedition Carrack davon.
Er hinterließ den verbliebenen Pathfindern eine verstörende Abschiedsnachricht und besiegelte somit das Ende der Armed Interstellar Mercenaries and Explorers.

Man fand auf den Teilweise wiederhergestellten Datenspeichern des Gründers, Forschungsaufnahmen, Logbucheinträge und Überwachungsaufnahmen, zu seiner Arbeit mit dem Artefakt. Man konnte deutlich einen Einfluss des Artefakts auf den Gründer erkennen.
Verstärkt durch die einsame Rückreise, schien es für seine Irrationalen Handlungen und Vorwürfe verantwortlich zu sein.
Niemand konnte einschätzen wie stark der Einfluss des Artefaktes wirklich war.
Das Council geriet in Streit, man war sich über das weitere Vorgehen uneinig.

Abspaltung von Armed Interstellar Mercenaries and Explorers

In den darauf entstandenen Unruhen unter den Hinterbliebenden der Armed Interstellar Mercenaries and Explorers., entwarfen FVAdm. Wulfhart und FAdm. Slim ein neues Konzept für eine auf Basis der S.E.S. Struktur und der vorherigen Flotten Administration, aufbauende Organisation.
Die nächsten Wochen sollten damit gefüllt sein, der einst auf eine Art des Kampfes spezialisierten Staffel eine neue Gestalt, als eigenständige Orga zu geben. Man musste sich fragen stellen, was möchten wir jetzt, was müssen wir jetzt und wie? Man musste sich entscheiden, in welchen Ausmaß man Kämpfe nun austragen möchte, was nötig ist um eine eigenständige Orga zu sein, die sich auf eine Großflotte mit zahlreichen Staffeln, nicht mehr verlassen kann.
Wie würde man Entscheidungen treffen, wer sollte wie führen, welche Verwaltungsaufgaben würden anfallen?

Gründung der Valhalla Mercenary Fleet

30.11.2951

Ein neues Konzept war entworfen worden, Pläne geschmiedet und Ideen in Taten umgesetzt. Die ehemaligen Pathfinder hatten ihre Orga aufgebaut und ihr eine Gestalt gegeben.
Am 30.11.2951 sollte sich der Phönix nun aus der Asche der Armed Interstellar Mercenaries and Explorers erheben und als Valhalla Mercenary Fleet neugeboren werden. Um ihre Vergangenheit zu Ehren führen sie nun den Phönix im Schild und ihr Schildspruch sollte nun wie folgt lauten:

In Flammen verbrannt, aus der Asche geboren.

Ihre Geschichte ist noch nicht vorbei, sie soll gerade erst beginnen.

Valhalla Mercenary Fleet bis 2953

Inzwischen existiert die VMF 2 Jahre. Sie hat schon ihre Hochs und Tiefs erlebt, viel haben sich ihr angeschlossen und viele sind auch wieder gegangen. Inzwischen hat die VMF ihre Gestalt gefunden und ist bereit für das Verse. Sie hat bereits Schlachten geschlagen, Siege wie Niederlagen, doch stehts Erfahrung dazu gewonnen.
Wir wachsen langsam doch stetig und eines Tages, wenn die Kraken befreit wird, werden wir sicher unsere volle Stärke erreichen.

Auf eine gute Jagd!

Die Historie der VMF basiert auf wahren Begebenheiten, ist allerdings um zahlreiche fiktive Elemente ergänzt worden.

Manifesto

Wer oder was ist die V.M.F.?

Die Valhalla Mercenary Fleet war mal eine Staffel in der Expedition Fleet der Armed Interstellar Mercenaries and Explorers. Nachdem diese zerfallen ist, wollten einige Mitglieder der Staffel und der ehemaligen AIMEX nicht aufgeben und haben diese Orga gegründet.
Das Konzept orientiert sich sehr nah an dem der ehemaligen S.E.S., im Kern steht eine Kraken und von diesem transportierte Kampfschiffe. Die ganze Orga hat eine kriegerische Ausrichtung mit militärischer Organisation.
Wir wollen grundsätzlich autonom sein, weswegen wir neben zahlreichen Kampfaufgaben auch solche Nebenaufgaben, wie Versorger oder Techniker haben. Auch Sanitäter werden in dieser Flotte gebraucht. Wenn du aber gerne den ganzen Tag in einer Prospector verbringst und Bergbau betreibst, bist du hier allerdings leider falsch.
Wir verbieten zwar niemanden ein Gameplay und wenn man mal abends mehr Lust hat minen zu gehen oder rennen zu fliegen, dann macht man das. Aber jeder hier hat seine Primäraufgabe, es ist alles verzahnt und baut aufeinander auf, weswegen wir eben auch Leute suchen die sich zuallererst mit derartigen Aufgaben identifizieren können.

Die VMF strukturiert sich in flexible Gruppen die je nach Mission angepasst und aufgestellt werden. Die Organisation und Leitung dieser Gruppen werden durch einen festen Stab geführt.
Die Mitglieder der VMF sind in einem Rangsystem gegliedert, welches Engagement und Aktivität der Mitglieder wieder spiegelt.

Als Söldner sind wir moralisch flexibel. Wir betreiben zwar nicht aktiv Piraterie, aber wenn das Angebot stimmt agieren wir auch im Illegalen Bereich. Außerdem steht das Wohl der Flotte über dem was man allgemein als gut bezeichnet. Sprich, wenn uns zum Beispiel unterwegs der Sprit ausgeht und wir finden zufällig einen Tanker in Reichweite, werden wir freundlich nach etwas Sprit fragen, aber werden kein nein akzeptieren.
Leute die eine kleine Gruppe mit militärisch und kriegerischer Ausrichtung suchen, können sich gerne bewerben.

Charter

Die VMF ist eine Private Military Organisation, es gibt keinen Rat oder Council. Entscheidungen werden militärische getroffen und es gibt eine Befehlshierarchie, welcher zu folgen ist.
Es gilt der Grundsatz, wer mit den Regeln ein Problem hat, muss für sich entscheiden ob er oder sie sich dennoch daranhalten kann oder ob die VMF dann die richtige Flotte für einen ist.

1. Die VMF ist eine Deutschsprachige Orga, sie nimmt dementsprechend auch nur Mitglieder auf, die Deutsch sprechen.

2. Teamspeak ist die Kommunikationsplattform der VMF. Von Mitgliedern wird erwartet, dass sie sich selbstständig über die wichtigsten Inhalte informieren.
Als Organisationstool nutzen wir Spectrum, wir bitten die Mitglieder sich regelmäßig dort über Events und Ankündigungen im Flottenspectrum zu informieren.

3. Zuverlässigkeit, wer zu Events und dergleichen zusagt, sollte sich auch daranhalten.
Es geht hier um das Regelmäßige Verhalten, es kommt natürlich auch mal was dazwischen, negativ wird es erst aufgenommen, wenn es Regelmäßig ist.
Auch wenn der Background hier ein Spiel ist, ist es dennoch extrem unhöflich sich nicht an Termine zu halten und andere warten zu lassen. Auf der anderen Seite sitzen immer noch Menschen und keine Bots.

4. Es gibt eine Tragepflicht für die Flotten Rüstung während Operationen und Missionen der VMF. Die Tragepflicht wird im Kalendereintrag erwähnt.
Sie bezieht sich explizit nicht auf einfache gesellige Abende.
Die Flottenrüstung können von der Flotte erworben werden.

5. Wie bereits im Eingangstext erwähnt, gibt es eine Befehlshierarchie, es gibt Offiziere welche die Gruppen leiten, Stabsoffiziere welche meist mehrere Gruppen leiten und den Flaggoffizier, welche die Flotte leitet.
Diese sind Befehlsbefugt und können den ihnen unterstehenden Gruppen Befehle erteilen. Selbstverständlich wird von den Leitern erwartet, dass die Befehlsbefugnisse nicht missbraucht werden.
Auf der anderen Seite wird von den Gruppenmitgliedern erwartet sich daran zu halten.
Primär wird diese Befehlshierarchie im Operativen Einsatz genutzt und gelebt.

6. Neue Mitglieder haben 3 Monat Probezeit.

7. Da es sich um eine militärische Organisation handelt, können Angehörige des Kommandostabs, diese Regeln in Form einer Anordnung temporär aussetzen. Die Anordnung eines Ranghöheren hat Vorrang.