MOUSHY SILVER'S IRONSKULL SHIP / MSIS

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À bord du Ironskull, sous le commandement du capitaine Moushy Silver, nous traquons les trésors perdus et les fortunes mal gardées.
Mineurs, pilleurs, bricoleurs ou tire-au-flanc : un seul équipage, un seul but — trouver, piller, rire, recommencer.



History

HISTOIRE DE LA M.S.I.S ⚓

Tout a commencé avec un rêve de fortune, quelques crédits, et un capitaine un peu trop sûr de lui : Moushy Silver.
En mettant la main sur un Kraken cabossé, il fonda la Moushy Silver’s Ironskull Ship — un équipage aussi redoutable qu’ingérable.

À bord du Ironskull, rien ne se passe comme prévu.
Les pilotes se battent pour décoller les premiers,
les artilleurs règlent leurs différends à coups de canons,
les ingénieurs prétendent que “ça tiendra” avant que tout explose,
et les médecins recollent les survivants en haussant les épaules.

Malgré le chaos permanent, cet équipage sait flairer les bonnes affaires :
miner un astéroïde rare, démonter une épave, ou revendre un moteur qui ne leur appartenait pas vraiment.

La M.S.I.S. n’a pas de loi, pas de hiérarchie, et pas de freins.
Juste une ligne de conduite : tant que ça flotte, on continue.

Certains les appellent des fous.
Eux préfèrent le terme : professionnels du désordre organisé.

Manifesto

MANIFESTO DE LA M.S.I.S ⚓

Nous sommes les chasseurs d’horizons, ceux qui fouillent les ruines des batailles et les carcasses oubliées de l’espace.
Là où d’autres voient du vide, nous voyons du profit.
Notre vaisseau, le Ironskull, trace sa route entre les champs d’astéroïdes, les épaves et les secrets interdits.
Nous ne servons ni empire, ni loi — seulement la promesse d’un nouveau trésor.
Chaque saut quantique est un pari, chaque trouvaille une victoire, chaque explosion… une leçon.
Tant que nos moteurs rugissent, la M.S.I.S continuera de chercher, piller, et rire dans le vide.

Charter

CHARTE DE LA M.S.I.S ⚓

(Moushy Silver’s Ironskull Ship)

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ARTICLE I — DE L’ÉQUIPAGE

La M.S.I.S. est un équipage libre, réuni à bord du Ironskull, un capital ship porteur et refuge pour ceux qui préfèrent la fortune à l’obéissance.
Nous sommes des chasseurs de trésors, toujours en quête de ce que les autres ont laissé derrière eux.

ARTICLE II — DU VAISSEAU

Le Ironskull est une cité volante, un outil de travail et parfois un champ de bataille.
On y trouve de tout : • des vaisseaux de minage pour extraire les richesses, • des salvage pour profiter des épaves, • des chasseurs pour défendre nos trouvailles, • et une vaste soute pour stocker… ou dissimuler nos gains.

ARTICLE IIIDES RÔLES

Chaque membre a une fonction claire : • Commandement : conduire le navire et veiller à la cohésion de bord. • Artilleurs : protéger le vaisseau et ses cargaisons. • Pilotes : assurer la défense et les missions extérieures. • Ingénieurs : maintenir le cœur du Ironskull en vie. • Médecins & Scientifiques : réparer, étudier, préserver.

ARTICLE IV — DU CODE

Nous n’avons ni dieux, ni lois, ni drapeaux.
Seulement cette règle :

“Ce qui est trouvé appartient à ceux qui ont eu le cran d’aller le chercher.”

ARTICLE V — DE LA FRATERNITÉ

La MSIS, c’est une famille de fortune et de feu.
On rit fort, on casse souvent, mais personne n’abandonne personne.
Le trésor n’a de valeur que lorsqu’il est partagé.

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M.S.I.S — Trouver. Piller. Rire. Recommencer.
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